R19.024におけるProRenderとTeam Renderについて

Cinema 4D R19でTeam Renderを行うとクライアントでProRenderプラグインのエラーがでました.

どうも一度レンダラをProRenderにしたのち,標準orフィジカルへ戻してTeamRenderを行うと内部にProRenderの何かが残っている様で,クライアントでProRenderプラグインのエラーが出てレンダリングを行うことができませんでした.

私だけの問題かと思いましたが,そうでもないようで,CGTalkで同様のトピックが上がっていました.この回答を試しましたが問題は解決されず,結局すべてのオブジェクトを新規シーンにコピーペーストしないと治りませんでした.

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=47&t=1465803

 

既にMAXONも周知のような気もしましたが,念のために報告はしておこうと思います.

Brilliant

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CInema 4D R19の新しいボロノイ分割のコネクターとジオメトリ結合をつかった。コネクターは使い方は簡単で、良い感じにオブジェクトを接続してくれる。ダイナミクスが衝突した際、徐々に壊れていくようなものや、ある一点に力が加わったときに、そこだけが壊れるようなものも作れる。これは単純なシーンだが、それでもR18ではできなかった。

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